Algoritmos para el proyecto

¿Qué es un algoritmo?

Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas. Los algoritmos permiten trabajar a partir de un estado básico o inicial y, tras seguir los pasos propuestos, llegar a una solución. Cabe resaltar que, si bien los algoritmos suelen estar asociados al ámbito matemático (ya que permiten, por citar casos concretos, averiguar el cociente entre un par de dígitos o determinar cuál es el máximo común divisor entre dos cifras pertenecientes al grupo de los enteros), aunque no siempre implican la presencia de números.

Además de todo lo expuesto, en el ámbito matemático, y cuando estamos decididos a llevar a cabo la descripción de uno de esos algoritmos hay que tener en cuenta que se puede efectuar mediante tres niveles. Así, en primer lugar, nos encontramos con el de alto nivel, lo que es la descripción formal y finalmente la tarea de implementación.


Pasos para hacer un programa ARDUINO:

1 – Instalación del entorno de trabajo Arduino.
Empecemos por el principio. Descargando e instalando el entorno de trabajo.

2 – Nuestro primer programa.
Siempre hay una primera vez. Un programa muy sencillo y algunas ideas básicas.

3 – Nuestro primer circuito.
Un circuito para quitar el miedo. Un diodo LED mas una resitencia.

4 – Circuito con múltiples LEDs.
Si funciona con un LED… ¿Porque no con 8?

5 – Las entradas digitales de Arduino.
Los sentidos de Arduino. Percibiendo el exterior en digital.

6 – Condicionales y botones.
Seguimos introduciendo instrucciones de C++ : Los condicionales

7 – Comunicación con el exterior.
Las puertas USB en Arduino y la comunicación serie.

7-B – Crear gráfica utilizando el puerto serie
Utilizando el Serial Plotter

8 – Funciones y enteros.
Seguimos trabajando vuestro conocimiento de C++ jugando con números primos como excusa.

9 – Un programa con varias funciones.
Sabemos que es cuesta arriba. Animo, como en la bici hay tramos así.

10 – Los pines cuasi analógicos.
Las salidas analógicas PWM

11 – Los diodos LED RGB.
Un capítulo divertido. O como mezclar colores con un LED RGB.

12 – Arduino y las puertas analógicas.
O de como usar las puertas analógicas para leer valores contínuos del exterior.

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